Wie gut ist Java für die Entwicklung von mobilen Spielen?

Derzeit dominiert Android den weltweiten Markt für Smartphone-Betriebssysteme. Außerdem zeigen die auf verschiedenen Websites veröffentlichten Statistiken, dass der Google Play Store derzeit mehr Apps und Spiele anbietet als der Apple Play Store. Die Trends zeigen, dass viele Entwickler lieber Apps und Spiele für die Android-Plattform entwickeln.

Die Entwickler haben die Möglichkeit, Apps und Spiele für Android in C, C++ oder Java zu schreiben. Aber Java ist die offizielle Sprache für die Entwicklung von Spielen und Apps für das mobile Betriebssystem von Google. Google empfiehlt Entwicklern außerdem, neue Android-Anwendungen und -Spiele in Java zu schreiben. Außerdem fällt es vielen Entwicklern leichter, mobile Spiele in Java zu schreiben als in anderen Programmiersprachen.

Warum ziehen es viele Entwickler vor, Handyspiele in Java zu schreiben?

Java ist eine beliebte Programmiersprache

Java ist derzeit eine der am weitesten verbreiteten universellen Programmiersprachen. Die Entwickler haben die Möglichkeit, Java für die Entwicklung von Desktop-GUI-Anwendungen, Webanwendungen und mobilen Apps zu verwenden. Viele Anfänger ziehen es vor, eine Programmiersprache zu lernen, die es ihnen ermöglicht, eine Vielzahl von Anwendungen zu erstellen. Außerdem ermöglicht Java Entwicklern, ohne zusätzlichen Aufwand Code zu schreiben, zu kompilieren und zu debuggen. Darum; Unternehmen können mobile Apps einfach erstellen, indem sie erfahrene Java-Programmierer einsetzen.

Java ist eine Multithreaded-Programmiersprache

Entwickler ziehen es immer vor, Handyspiele in einer Programmiersprache zu schreiben, die Multithreading vollständig unterstützt. Die Multithreading-Unterstützung ist für die gleichzeitige Ausführung mehrerer Aufgaben innerhalb eines einzigen Programms unerlässlich. So können die Benutzer problemlos die in Java geschriebenen Handyspiele spielen, während sie andere Aufgaben wie das Abrufen von E-Mails und das Surfen im Internet ausführen. Die Multitasking-Unterstützung erleichtert Programmierern das Erstellen von Spielen, mit denen Benutzer nahtlos von einer Aufgabe zur anderen wechseln können.

Erleichtert die plattformübergreifende Spieleentwicklung

Im Gegensatz zu anderen Programmiersprachen ermöglicht Java Entwicklern, Anwendungen nahtlos von einer Plattform auf eine andere zu portieren. Diese Programmierer können das mobile Spiel einmal in Java schreiben und auf mehreren Geräten und Plattformen ausführen, ohne den Code neu zu kompilieren und zusätzliche Implementierungsabhängigkeiten zu verwenden. So wird es für Entwickler einfacher, das mobile Spiel zunächst für das Android-Betriebssystem zu erstellen und denselben Code wiederzuverwenden, um das Spiel auf andere mobile Plattformen auszuweiten.

Hilft Entwicklern, fehlerfreie Spiele zu entwickeln

Wie mobile Apps müssen auch mobile Spiele einwandfrei funktionieren und eine umfassendere Benutzererfahrung bieten, um beliebt und profitabel zu werden. Die Entwickler müssen also sicherstellen, dass der von ihnen geschriebene Code fehlerfrei ist. Außerdem müssen sie die Fehler oder Fehler im Code sofort identifizieren und beheben. Im Gegensatz zu anderen Programmiersprachen ermöglicht Java Programmierern, Codierungsfehler frühzeitig und schnell zu erkennen und zu beseitigen. Die Programmierer können außerdem den Java-Compiler nutzen, um Fehler zu erkennen, die zum Zeitpunkt der Codeausführung auftreten.

In Java 2 Micro Edition (J2ME) enthaltene Funktionen

Beim Schreiben von Handyspielen in Java können die Entwickler die robusten Funktionen der Java 2 Micro Edition (J2ME) nutzen. J2ME ist nicht nur eine offene Plattform, sondern umfasst auch die Mobile Information Device Profile (MIDP) API. Die MIDP-API hilft Entwicklern, Apps und Spiele für eingeschränkte Geräte zu erstellen. Die neueste Version der MIDP-API enthält mehrere neue Funktionen, die die Entwicklung von mobilen Spielen einfacher und schneller machen.

Die Programmierer können außerdem Java-Laufzeitumgebungen und -Bibliotheken verwenden, um das Spiel nahtlos auf verschiedenen mobilen Geräten laufen zu lassen. Gleichzeitig machen es die umfangreichen Funktionen der Benutzeroberfläche von J2ME für Entwickler einfacher, die Spiele optisch ansprechender zu gestalten. Außerdem kann die Plattform Netzwerkvorgänge in eine Warteschlange stellen und effizient abfangen. Daher können die Entwickler J2ME verwenden, um es Benutzern zu ermöglichen, die Spiele auch dann zu spielen, wenn keine Internetverbindung besteht.

Viele Spieleentwicklungstools

Die Entwickler können außerdem eine Reihe von Tools nutzen, um 2D- und 3D-Mobilspiele in Java schnell zu erstellen. Die Programmierer können beispielsweise fortschrittliche 3D-Spiele-Engines wie jMonkeyEngine verwenden, um atemberaubende 3D-Welten zu erstellen. Diese Tools steigern die Leistung von Java-Spielen weiter erheblich und ermöglichen es Entwicklern, die Spiele auf verschiedene Plattformen zu portieren.

Einige dieser Tools ermöglichen es Programmierern sogar, robuste Spiele in Java mit weit verbreiteten integrierten Entwicklungsumgebungen (IDEs) wie NetBeans und Eclipse zu schreiben. Diese Spieleentwicklungstools tragen immens dazu bei, die Java-Entwicklung von mobilen Spielen populär zu machen.

Die Java-Entwickler haben auch die Möglichkeit, mehrere Entwicklungstools für mobile Spiele zu verwenden, um in kürzerer Zeit robuste Spiele in Java zu erstellen. Die Suite von 2D- und 3D-Tools, die von diesen Frameworks bereitgestellt werden, erleichtert es Programmierern, Spiele zu erstellen, die eine umfassendere Benutzererfahrung auf vielen Geräten mit dem Android-Betriebssystem bieten.


Source by Mayur Prakash

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